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Text File  |  1997-09-26  |  20.1 KB  |  391 lines

  1. WARNING: POSTAL contains content that is adult, sophisticated and
  2. extremely violent.  We strongly recommend that it should NOT be played by
  3. anyone under 17 years of age.
  4.  
  5.  
  6. PC System Requirements
  7. ----------------------
  8.  
  9. Windows NT 4.0 or Windows 95 (Windows NT recommended)
  10. Pentium 90MHz (166Mhz or higher recommended)
  11. 16Mb RAM (32Mb recommended)
  12. 2x CD-ROM (4x recommended)
  13. 256 Color SGVA 640x480
  14. Sound Blaster or 100% Compatible (16-bit recommended)
  15.  
  16. Postal Demo Notes:
  17. ------------------
  18.  
  19. After unzipping this file, you should run Setup.exe to install the demo.
  20.  
  21. This is a special demo version of Postal which includes one level of the
  22. release version.  The release version includes 17 standard game levels, 15
  23. multiplayer levels, and 23 challenge levels.  This version includes 1
  24. single player level (with 3 difficulty levels), 1 multiplayer level, and 1
  25. challenge level.
  26.  
  27. This version has most of the same options as the full release version, but
  28. some things have been cut out to keep the download to a "reasonable" size.
  29. This version only includes one of the sound quality options, the 11.025kHz
  30. 16-bit.  The release version has options for 22.050kHz 16-bit or 22.050KHz
  31. 8-bit sound.  This version supports Dirext X 5.0 but it was not included
  32. in the download as it would add another 15Mb of data.  If you wish to use
  33. Direct X, read the special section below "Haking Direct X".
  34.  
  35. Hacking Direct X
  36. ----------------
  37. The release version of the game includes a setup for Direct X along with
  38. the drivers for Direct X 5.  This was left out of the demo to cut down the
  39. file size.  The insaller for this demo will assume that you do not have
  40. the latest version of Direct X and will set your video to use the standard
  41. Windows video mode.  If you wish to use Direct X 5, you can download it
  42. from Microsoft's web site at http://www.microsoft.com/directx
  43.  
  44. Once you download this latest version of Direct X, run it's installer.
  45. Its probably a good idea to install the latest drivers when it prompts
  46. you, even if it tells you that you already have Direct X drivers
  47. installed.
  48.  
  49. Once you have the Direct X 5.0 drivers installed, you need to edit one of
  50. the Postal files so that the game will use Direct X.  You can use Windows
  51. Notepad to edit the file.  Open Notepad from the Start go to Programs and
  52. then Accessories and Select Notepad from that menu.  From the file open
  53. menu, select the postal.ini from the directory where Postal was installed.
  54. When you open this file, find the [Video] section and under that heading
  55. there will be a line that says "Video = GDI", change that to say "Video =
  56. DirectX" and then go to the file menu and select save.
  57.  
  58.  
  59. Video Drivers:
  60.  
  61. If you experience any video problems with the game, it is important to
  62. make sure you are using the latest video drivers from your hardware
  63. manufacturer.  If your are experiencing slow frame rates, a new video
  64. driver can make a significant difference.  We have experienced a doubling
  65. in speed just by upgrading the video drivers on several of our video
  66. cards.  We would highly recommend checking the web site for your video
  67. hardware.
  68.  
  69. Also, if you select Direct X when installing Postal, the Postal installer
  70. will run the Direct X setup program after Postal is installed.  It will
  71. show you which versions of Direct X you have installed on your system.  We
  72. recommend reinstalling Direct X even if the Direct X setup tells you that
  73. you have drivers installed.  We have experienced some problems running the
  74. game when the drivers were not updated that were solved once the new
  75. drivers were installed.
  76.  
  77.  
  78. Main Menu
  79.  
  80. From the main menu you can choose Start to play a new game, options to set
  81. game options and customize setting, or Editor to modify game levels or
  82. create your own.  Use the arrow keys to navigate through the menus.  To
  83. select and item or go to the next menu, hit Enter when your bullet is
  84. pointing on the item you wish to select.  To exit the current menu and go
  85. back to the previous menu, hit ESC.
  86.  
  87. Start Menu
  88.  
  89. Single Player
  90.  
  91. From the start menu, you have the option to play a single player game, a
  92. multiplayer game, or to view a demo.
  93.  
  94. From the single player option, you can choose to start a new game from
  95. level 1, load a specific level that you may have created in the editor,
  96. load a saved game so you can start where you left off, or try a challenge
  97. level.
  98.  
  99. Starting a new game will start you at level 1.  As long as you meet the
  100. level goals, it will continue on to the next level.  If you die before
  101. reaching your goal, you can hit space bar to start that level over.
  102.  
  103. The Load Level option lets you load a specific level, like one you may
  104. have created in the editor, or one your friend made or one you download
  105. from the internet.
  106.  
  107. The Load Game option lets you pick one of your saved games that will take
  108. you back to the beginning of the level that you saved and restore the
  109. weapons you had at the start of the level.
  110.  
  111. The Challenge option takes you to the challenge menu.  The challenge games
  112. have a variety of different scoring modes and different goals.  The first
  113. option on the challenge menu is The Gauntlet.  It is similar to the new
  114. game option on the single player menu.  It will start you with the first
  115. challenge level, and let you play through challenge levels in order.  The
  116. other options on the challenge menu will take you to a directory with the
  117. type of games you wish to play including Timed levels, goal levels,
  118. Capture the Flag levels and Checkpoint levels.  At the beginning of a
  119. challenge level, the mission goal will be displayed below your score.  To
  120. see the goal again you can hit F5 at any point during the level.
  121.  
  122. Timed levels show a clock that counts down to zero.  It will keep track of
  123. the number of kills or the number of flags captured, according to the
  124. mission goal of the level.
  125.  
  126. Goal levels show a clock that counts up from zero.  It will keep track of
  127. how long it took you to meet your goal.
  128.  
  129. Capture the flag levels are similar to the Goal levels, a timer counts up
  130. from zero and keeps track of how long it took you to capture the flag.
  131.  
  132. The checkpoint levels are similar to the racing style games where you have
  133. a set amount of time to run a course.  Some flags will have a bonus time
  134. which will add time to the clock.  The goal is to get as many flags as
  135. possible before time runs out.
  136.  
  137. All of the challenge levels keep a high score list.  If you beat the best
  138. time, or high score, you can enter your name and it will save it with the
  139. high scores for that particular level.
  140.  
  141. Multiplayer
  142.  
  143. Before beginning a multiplayer game, users should set the options for
  144. their network, as described above in the Options:Multiplayer section.
  145.  
  146. Hosting a Multiplayer Game
  147.  
  148. One of the gamers will need to serve as the gameÆs host.  Users can choose
  149. Host Game from the Multiplayer menu.  A dialog will come up with an edit
  150. field where the host can enter a description of the game.  This
  151. description will be shown to players who are attempting to join a game.
  152. After a description is entered, a dialog box will appear with options for
  153. the multiplayer game.  At the top there is chat window which shows the
  154. players name followed by their chat text.  Players can chat before the
  155. game begins to discuss game options, what level to play, etc.  Below that
  156. is a window showing the players who have connected to the game, with their
  157. name and color.  The host can choose to drop players from this list by
  158. selecting the player and clicking on the Drop button.  Below the connected
  159. players, is a list of the available multiplayer levels.  Click on the name
  160. of the level you wish to play.  To the right are the scoring options for
  161. the game.  You can choose a time limit and set the number of minutes, you
  162. can select a Kill limit and set the number of kills or you can select
  163. both, which will end the game when either the time is up, or someone has
  164. reached the kill limit.  If neither is selected, it will default to a kill
  165. limit of 10.  Up to 16 players can connect to a game, however, it is
  166. recommended to keep the number down to 8 or less.  Once the host has
  167. determined that enough players have joined, they can click on the Start
  168. button and the level will load on everyoneÆs machine.
  169.  
  170. Joining a Multiplayer Game
  171.  
  172. Gamers looking to join a multiplayer game may select Join Game from the
  173. Multiplayer menu.  A secondary menu offers users the option to browse, or
  174. connect to a specific server.
  175.  
  176. If a gamer selected Browse, it will scan your local network for games that
  177. are starting and it will display the description of the game that the host
  178. has entered.  Gamers wishing to join that game simply click on the title
  179. and they will be automatically linked up.
  180.  
  181. When playing on the internet, or if the network you are using does not
  182. allow broadcasting across routers, select the name or address of the
  183. server with which you wish to connect.
  184.  
  185. Users with TCP/IP can enter the IP address of the server in the Connect To
  186. edit box and then hit Enter to connect to that system.  If that computer
  187. has a registered domain name, enter the host name of the server and hit
  188. Enter to connect.  To find the IP address of your machine in Windows NT,
  189. you can run ipconfig from the command prompt.  From Windows 95, you can
  190. run winipcfg to display the same information.  If you have a network card,
  191. this address will probably be the same every time.  If you are using a
  192. modem to connect to the internet, this address will probably be different
  193. every time you dial up.
  194.  
  195. Gamers using IPX must enter the IPX address including the network address
  196. and the node address with which you wish to connect.  If you are on a
  197. large network, you will need to find out the network address of the
  198. segment you are connected to.  If itÆs a simple network, you can try using
  199. 00000000 as the network number.  The node number is the hardware address
  200. of your network card.  You can find the physical ethernet address in
  201. Windows NT by running ipconfig from the command prompt, or in Windows 95,
  202. run winipcfg to show the same information.
  203.  
  204. Options Menu
  205.  
  206. The options menu contains 6 categories of options that can be set to
  207. customize the game and tune performance.
  208.  
  209. Video
  210.  
  211. The one option in the video menu is the gamma setting.  If your screen is
  212. too dark, use this option to increase the gamma.  If it looks too washed
  213. out, then reduce the gamma setting.
  214.  
  215. Audio
  216.  
  217. The mixer option allows you to set the relative volumes for different
  218. sounds in the game.  There are 10 different sound groups.  When the bullet
  219. is pointing to the sound category, you can use the arrow keys to adjust
  220. the volume.  If you want to reset all of the volumes to the default
  221. levels, choose the last menu option.
  222.  
  223. The Sound Test option in the audio menu is mostly just for fun.  You can
  224. play all of the sounds that are in the game by hitting keys 0-9 and A-Z.
  225. When you press the Tab key, it will cycle to the next bank of sounds.
  226. Select exit when you are done.
  227.  
  228. Controls
  229.  
  230. The controls menu allows you to customize settings for you keyboard and
  231. mouse.  The keyboard menu will allow you to keys to actions.  The mouse
  232. settings menu will let you do the same for your mouse buttons.  The
  233. controls menu also allows you to set how fast your guy turns and how
  234. sensitive the mouse is.
  235.  
  236. Multiplayer
  237.  
  238. On the multiplayer options screen, you can enter the name that will be
  239. shown for your character during the multiplayer games.  You can also
  240. select the color of the clothes your character wears, to help you identify
  241. your player from the other players in the game.  The protocol option lets
  242. you select which network protocol you will use for multiplayer games.  If
  243. you are playing on the Internet, select TCP/IP.  If you are playing on a
  244. local area network, you need to know what protocol is being used.  If itÆs
  245. a Novell network, select IPX, otherwise its likely a TCP/IP network.  The
  246. connection option is used to tune the performance of a network game.
  247. Select whether you are using a modem, ISDN connection or your network
  248. connection type.
  249.  
  250. Performance
  251.  
  252. The performance options by default are all enabled.  If you have a slower
  253. machine and want to trade off some of the cool features in order to get
  254. higher frame rates, you can turn off some of the effects here.  They are
  255. listed in order from the ones that use the most CPU power to the ones that
  256. donÆt use as much.  If you disable the transparency, you will get the
  257. greatest performance gain, but the fire and smoke will be a solid color so
  258. you canÆt see what is behind them.  If you disable the 3D lighting, the 3D
  259. objects in the game will not get lighter when they walk under the street
  260. lamps and other light sources in the game.  The particle effects are
  261. things like the blood spurts, bullet casings and shotgun shells.  Dynamic
  262. volume makes the sounds originating close to you louder, and distant
  263. sounds are not as loud which helps you determine how close a hostile is,
  264. or can help you determine the distance of a missile.  Disabling the
  265. ambient sounds may help you if you are low on memory.  These are the
  266. sounds like wind, crickets, car alarms and other sounds in the levels that
  267. add character to the level.
  268.  
  269. Difficulty
  270.  
  271. The slider bar in the difficulty menu has 4 color zones and ranges from 1
  272. to 11.  The numbers adjust how accurate the hostels are when they shoot,
  273. how often they shoot, and how much damage you take.  The different color
  274. zones represent physically different level layouts for the single player
  275. games.  The green is the easy level layout, the yellow is the medium
  276. difficulty, red is hard, and purple is the nightmare mode.  In the easier
  277. levels you may have more hit points, more ammo, there are fewer enemies,
  278. and they use less powerful weapons against you and there are more power
  279. ups.  As you move up to the harder levels, the weapons are more powerful
  280. and there are a greater number of enemies with more powerful weapons.
  281.  
  282. --------------------------------------------------------------------------
  283. Troubleshooting and Tips
  284. --------------------------------------------------------------------------
  285.  
  286. For the most up to date troubleshooting tips, visit our web site at
  287. www.gopostal.com.  We will be adding to the troubleshooting section as
  288. problems come up.  Here are a few tips to get your going.
  289.  
  290. 1) If the Microsoft Office Toolbar is running, exit it before running the
  291.    game because it prevents Postal from automatically switching to full
  292.    screen mode.
  293.  
  294. 2) If  you experience low frame rates, it could be a problem with your
  295.    video card drivers.  Upgrading to the latest video driver for your card
  296.    can in some cases more than double the speed of the game.  Check the
  297.    video hardware manufacturerÆs web site for the latest drivers for your
  298.    card.
  299.  
  300. 3) The player-character has only one life, just as in reality, but he
  301.    regains health at the start of each level (the character rests between
  302.    scenarios).  There are also health powerups available in the levels.
  303.  
  304. 4) In single player mode, there is a body count quota that must be
  305.    attained before the gamer can proceed to the next level.  The current
  306.    population, body count and goal are displayed at the top of the screen.
  307.    The mission goal can be shown by hitting F5.  Once you have attained
  308.    the minumum requirements for the level, you may choose to go on to the
  309.    next level by hitting F1, or you can stay around and mop up.
  310.  
  311. 5) When you choose the save game option from the menu that comes up when
  312.    you hit ESC during the game, it will save what level you are currently
  313.    on with the weapons that you had at the start of the level.  When you
  314.    load a saved game, you will start at the beginning of the level, not
  315.    necessarily where you were when you saved the game.  This makes you
  316.    earn your levels and you canÆt do any of that sissy ôoh good, I killed
  317.    one more guy without taking any damage, let me save my game and then
  318.    kill one more guy and save my game again.ö
  319.  
  320. 6) Users having problems with the mouse/keyboard configuration should go
  321.    to the keyboard and mouse setup screens.  Two columns of game functions
  322.    show which key or mouse button they are mapped to.  To remap a
  323.    function, move the bullet to the command to be altered and press Enter.
  324.    Any key or mouse command issued at that point will thereafter control
  325.    that function.  Some keys cannot be mapped because they are used for
  326.    other features of the game.  Note that for mouse buttons, single
  327.    buttons can be used (up to three for those mice with a middle button)
  328.    or combinations of buttons.  This keeps users from being limited by the
  329.    number of buttons, especially on a 3-button mouse, which offers seven
  330.    possible commands.
  331.  
  332. 7) Remember that there are two available entries for Fire, Run and Strafe
  333.    commands.  Example: set the initial Fire command to the Space Bar and
  334.    the second to the control key.  The left and right arrow default to
  335.    rotating the player-character clockwise or counterclockwise.  The
  336.    Strafe command, meanwhile, is linked by default to the Alt key.  By
  337.    holding down the Alt key when using the arrow keys makes the
  338.    player-character sidestep left and right rather than rotating.  Some
  339.    players, however, may wan their player-character to automatically fire
  340.    whenever the Strafe command is deployed.  They can, therefore, map Alt
  341.    to Fire in addition to the default Control=Fire.  The player-character
  342.    will now fire whenever the Alt key is pressed, then if the player also
  343.    holds the left or right arrows, they will fire while moving left or
  344.    right.  An even slicker example is available to players employing both
  345.    the keyboard and mouse simultaneously.  LetÆs assume the player wants
  346.    to use the mouse to rotate the player-character, but prefer the
  347.    keyboard to move him forward, backwards, strafe left or strafe right.
  348.    To accomplish this, simply map the left arrow to the Left and Strafe
  349.    commands and the right arrow to Right and Strafe.  Once this is done,
  350.    simply press the left arrow and the player-character strafes to the
  351.    left, while the right arrow initiates strafing to the right.  The up
  352.    and down arrows, meanwhile, map to Forward and Backward.
  353.  
  354. 8) If youÆve done a little too much experimentation with the keys and wish
  355.    to start over, you can select the Restore Defaults option which will
  356.    reset all of the keys back to the way they were when you first got the
  357.    game.
  358.  
  359. 9) If you are using Direct X and the game does not start properly, you
  360.    should run setup again and when the Direct X setup program starts,
  361.    choose to reinstall all of the Direct X drivers.
  362.  
  363. 10) You can use the TAB key to move from field to field on the Multiplayer
  364.     menus.
  365.  
  366. 11) If you are having problems starting a Multiplayer game, you should
  367.     first check the Options:Multiplayer menu and make sure that you set
  368.     the correct Protocol.  If you are playing on the internet, or a LAN
  369.     using TCP/IP, you should make sure that your Protocol is set to
  370.     TCP/IP.  If you are running on a Novell network, set your Protocol to
  371.     IPX.
  372.  
  373. 12) PC to Mac multiplayer games are not recommended.
  374.  
  375. 13) A known problem with Direct X with Multiplayer games.  If you are
  376.     using Direct X mode and you are hosting or joining a multiplayer game,
  377.     you may experience a lock-up.  Some Direct X video drivers present
  378.     this problem.  The problem occurs when you are using Direct X and you
  379.     are using a dial-up connection for your multiplayer games.  If you do
  380.     not dial your modem to connect to the internet before starting Postal,
  381.     when you attempt to start a multiplayer game, the Windows dialog box
  382.     pops up behind the multiplayer dialog box which is asking you if you
  383.     wish to dial your modem to make the connection.  This may appear to
  384.     lock up the machine.  Most of the time, if you press ESC, it will
  385.     cancel the hidden dial-up dialog box and the game will respond.
  386.     Certain video drivers though will cause Direct X to lock up, forcing
  387.     you to reboot your machine.  To solve this problem, you should use
  388.     dial-up networking to connect to the internet before starting Postal.
  389.     This will prevent the dial-up dialog from popping up during the game.
  390.     Alternately, you could use the standard windows video mode rather than
  391.     Direct X.